スマスロ鉄拳6(山佐)設定差・設定判別要素まとめ【2026年最新解析】
スマスロ鉄拳6はAT直撃確率に大きな設定差があり、高設定ほど「ATが勝手に落ちてくる」感覚が強い機種です。特に設定5・6狙いのホールで重宝される判別ポイントをまとめました。
1. 基本スペックと機械割
| 設定 | ボーナス初当たり | AT初当たり | 機械割 | 主な狙い目目安 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/264.7 | 1/497.0 | 97.9% | – |
| 2 | 1/261.5 | 1/484.1 | 98.9% | – |
| 3 | 1/255.3 | 1/456.8 | 100.5% | やや期待 |
| 4 | 1/227.6 | 1/397.6 | 105.2% | 1/400前後で狙い目 |
| 5 | 1/220.3 | 1/366.4 | 110.3% | 1/360前後が目安 |
| 6 | 1/218.5 | 1/358.5 | 114.9% | 1/360切る・直撃複数回 |
- AT初当たりに一番大きな設定差あり
- 設定5以上狙い:実践で1/360前後を切っているかどうか
- 設定4以上狙い:ボーナスが1/230前後を切っているかどうか
2. 最強の設定差:AT直撃確率(超重要!)
| 設定 | AT直撃確率 | 設定1比 |
|---|---|---|
| 1 | 1/12580.4 | 1倍 |
| 2 | 1/10774.5 | ≈1.17倍 |
| 3 | 1/7471.1 | ≈1.68倍 |
| 4 | 1/5347.4 | ≈2.35倍 |
| 5 | 1/3840.1 | ≈3.28倍 |
| 6 | 1/3565.2 | ≈3.53倍 |
ポイント
- 1日で2〜3回以上直撃を確認 → 設定5・6期待度激高
- 設定1でも当たることはあるが、複数回はほぼ高設定と考えてOK
3. その他の強めの設定差要素
- 引き戻しモード移行率(AT終了後99pt以内)
高設定ほど優遇(設定6では約17%前後という報告多数) - エピソードボーナス発生率
設定1:約2% → 設定6:約13%程度 - ケロットトロフィー(山佐おなじみ)
- 銅:設定2以上
- 銀:設定3以上
- 金:設定4以上
- ケロット柄:設定5以上
- 虹:設定6濃厚
- AT中ビッグ終了画面(鉄拳チャンス経由時など)
一八・平八・一美出現 → 設定4以上示唆
4. 注意点
- 共通ベル・押し順ベル:設定差ほぼなし(全設定共通)
- レア役確率:全設定共通(弱チェリー1/59.6、スイカ1/99.3など)
- → 小役カウンターでの設定判別はほぼ不可能
まとめ
スマスロ鉄拳6はAT直撃確率に約3.5倍の設定差があり、1日で複数回の直撃を確認できた場合は設定5・6の可能性が非常に高いです。引き戻し頻度・ケロットトロフィー・終了画面を総合的に見て判別するのが現実的。高設定ほど「ATが軽く入る」のが最大の魅力で、設定6では1/358前後の軽いAT初当たりを楽しめます。
あなたのホールデータや実戦体験を加えて、さらに読み応えのある記事に仕上げてください!

【スマスロ鉄拳6】 ハイエナ狙い目まとめ(2026年3月最新版)
スマスロ鉄拳6 ハイエナ狙い目まとめ(2026年3月最新版)スマスロ『鉄拳6』(山佐)のハイエナ・天井狙い・ゾーン狙いを中心に、実践で狙いやすいポイントを徹底解説!主な情報源:DMMぱちタウン、ちょんぼりすた、altema、一撃など最新解析...


コメント